S3D Kütüphane
Stereoskopik 3B rehber
EN (English) erkancerit.com
Kütüphane · Post prodüksiyon

Post prodüksiyon ve mastering

Sahada çekilen stereo çift, izleyiciye ulaşmadan önce post prodüksiyonda düzeltilir, derinliği hedef ekrana göre ayarlanır ve her hedef ekran için ayrı bir son kopya (master) hazırlanır. Bu sayfada "plan", tek bir çekim planı anlamındadır. Saha hesapları hedef ekranı çoğu zaman bilmez ya da tek bir ekran varsayar; mastering bu açığı kapatır.

Geometrik düzeltme

İki görüntü arasındaki yalnızca yatay farklar derinlik bilgisi taşır. Geri kalan her fark düzeltilir (rectification):

Renk ve parlaklık eşleme

İki göz arasında renk, parlaklık ve kontrast aynı olmalıdır. Farklar objektiflerden, sensörlerden ve özellikle ayna rigde aynanın geçen ve yansıyan ışığı farklı etkilemesinden gelir. Parlak yansımalar ve gökyüzü gibi bölgeler ayrıca denetlenir.

Derinlik derecelendirme

Planın ekrana göre nerede duracağı yatay görüntü kaydırmayla (HIT) belirlenir. HIT bütün paralaksı aynı miktarda kaydırır, derinlik aralığını değiştirmez:

d' = d + H aralık R = d_max − d_min değişmez

burada: d paralaks (görüntü genişliğine oran), H HIT miktarı, d_min ve d_max planın en yakın ve en uzak noktasının paralaksı

HIT, sahadaki konverjansı değiştirmekle eşdeğerdir:

1/C' = 1/C + H · Wc / (f · b)

burada: C sahadaki konverjans uzaklığı, C' HIT sonrası eşdeğer konverjans

Aynı plan dört farklı ekranda. HIT kaydırıcısı planı ekranın önüne ya da arkasına taşır; aralığın genişliği değişmez. Sinemada arka sınırı ıraksama belirlediği için pencere daralır.

Hedef ekran masterları

Her ekranın kendi konfor penceresi vardır: ekran türünün bütçesi, ıraksama sınırı ve 1° açısal sınırın en darı (bkz. Konfor bölgeleri). Bir plan bir ekrana HIT ile sığıyorsa:

R ≤ pos + neg H ∈ [ −neg − d_min , pos − d_max ]

burada: pos ve neg o ekranın konfor penceresinin arka ve ön sınırı

Birden çok ekranın HIT aralıkları kesişiyorsa tek master hepsine yeter; kesişmiyorsa ekranlar en az sayıda master'a toplanır. Aralık pencereye sığmıyorsa derinliğin sıkıştırılması gerekir:

k = (pos + neg) / R sahada b · k kamera aralığıyla çekilmiş gibi

Derinlik sıkıştırma, görüntülerin yalnızca kaydırılmasıyla yapılamaz; ara görüntü üretimi ya da yeniden çekim gerektirir. Bu yüzden sığmayan ekran için ölçü, sahada kullanılması gereken eşdeğer kamera aralığıdır.

Biçim oranı (roundness) da hedef ekranla değişir, çünkü izleme uzaklığına bağlıdır:

ρ_k = b · V_k / (C' · e)

burada: V_k o ekranın izleme uzaklığı

Örnek

35 mm objektif, Super 35 sensör, kamera aralığı 60 mm, konverjans 3 m, sahne 2 m ile sonsuz arasında. Paralaks −%1,41 … +%2,81, aralık %4,22:

Hedef ekranKonfor penceresiSonuç
Sinema, 10 m perde, 15 m−%2,00 … +%0,65Sığmaz; ×0,63, sahada b 37,7 mm eşdeğeri
TV 55", 2,5 m−%1,00 … +%2,00Sığmaz; ×0,71, sahada b 42,7 mm eşdeğeri

Kurgu sürekliliği

Kesme geçişlerinde ana objenin derinliği ani sıçramamalıdır. Ardışık planlarda ana objenin paralaksı birbirine yakın tutulur; gerekirse HIT kesmeden önce ve sonra kademeli olarak değiştirilir. Bkz. Yakınsama–uyum çatışması.

Pencere ihlalleri

Ekranın önüne çıkan ve kadraj kenarına değen objeler için kayan pencere uygulanır. HIT değiştiğinde ihlal ve gereken maske genişliği de değişir; bu yüzden kayan pencere derinlik derecelendirmeden sonra belirlenir.

Erkan Cerit Yöntemi

Yöntem seti: sahada kullanılan formül + S3D Mastering = Final Mastering. Saha ayağı Cerit Üçgeni'dir. Cerit Üçgeni'nde konfor penceresinin dışına taşan kısım net alanın dışında, yani bulanık kaldığı için, bir ekranda sahnenin tamamı sığmasa da net alan sığıyorsa plan dengeli sayılır. Aynı çekimin ekran ekran sonuçları Mastering sayfasında hesaplanır.